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miércoles, 6 de mayo de 2015

"Green Jack" Adventure Pack

Buenos días chic@s, como lo prometido es deuda hoy os traigo un nuevo pack que acabo de subir a Unity Asset Store. Este pack es del estilo en el que estaba trabajando últimamente y creo que ha quedado bastante bien.
He incluido además del personaje principal "Green Jack", 3 enemigos y lo que puede ser lo más llamativo del pack un Boss Final.
El objetivo del nuevo pack ha sido la de incluir un poco más de programación y acercarme un poco más a lo que sería un juego (faltaría bastante) con sus diferentes niveles, personajes, interfaces, backgrounds, recoger munición, puntos para recuperar vida, etc...

Por supuesto dentro del pack incluyo información sobre la parte de programación, así como parte de código comentado para fácil entendimiento y algún video de como utilizar determinados prefabs "especiales" ...(Por ejemplo para abrir puertas debes de poner un interruptor en la scene, este interruptor se asocia automáticamente con la puerta más cercana siempre que esté en su rango de acción, todo esto y más está explicado dentro del pack).
Bueno aquí os dejo el video:


URL: http://u3d.as/fSs

viernes, 10 de abril de 2015

Drone...

Saludos chicos, a día de hoy estoy intentando perfeccionar un poco la técnica de sombreado por puntos... me he dado cuenta que con la paleta que estoy trabajando actualmente parece que queda muy bien (a mí me lo parece) y me apetecía poneros el resultado. Es muy posible que lo utilice para alguna animación dentro del nuevo pack que tengo en el "horno" jeje, bueno como siempre espero que os guste.


Que tengáis un buen fin de semana!!!

sábado, 4 de abril de 2015

Testeando una nueva paleta

Hoy me apetecía subir algo de lo que estoy haciendo, estoy probando una paleta de colores un poco limitada pero muy llamativa, a simple vista creo que sabréis a lo que me refiero, es un poco complicado intentar dar detalle con 4 colores diferentes (con mis limitaciones como diseñador)... pero bueno por mi no será el intentar practicar, aprender y probar cosas nuevas y nuevos estilos.



Espero que os guste y que tengáis buen fin de semana.

martes, 31 de marzo de 2015

2 Nuevos packs: Jimmy "El defensor de la justicia" y Basic RPG Pack

Buenos días gente, hoy os traigo 2 packs que acabo de subir al store, en este caso el primero es más del estilo en el que últimamente estoy trabajando con mayor número de animaciones centradas en un solo personaje "Jimmy" en este caso he querido meter animaciones de recargar con 2 diferentes armas (pistola y fusil) además de un frame extra cuando estamos agachados o quietos con un arma, aquí os pongo el video:

"Jimmy el defensor de la justicia"



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El 2º pack que os traigo trata sobre el estilo de juego RPG (Guerrero, Mago, Rogue y Paladín), en este pack he añadido las animaciones de andar hacia arriba y hacia abajo (además de atacar en dichas direcciones) para poder mover el personaje en estos tipos de mapas. (Incluye 3 colores de arma).

Además he incluido un enemigo simple que ataca y se acerca cuando estamos dentro de su rango de acción y nos resta vida hasta llegar incluso a matarnos.

"Basic RPG Pack"



domingo, 22 de marzo de 2015

A relaxing cup of café con leche...

Tarde de relax para practicar y mejorar que falta nos hace...


...espero que tengáis buena tarde de Domingo y la aprovechéis al máximo.



viernes, 20 de marzo de 2015

Tableta de colores

Buenos días... ando un poco liado y como últimamente no pongo nada nuevo os traigo algo que aunque breve bueno es!!, una pequeña tabla con escala de colores que yo mismo he seleccionado y que actualmente estoy usando.


Con el tiempo te vas dando cuenta que una buena paleta es imprescindible para el pixel art, puede convertir un trabajo mediocre/malo en algo genial ;).

Que tengáis buen fin de semana y a descansar.

viernes, 6 de marzo de 2015

Billy "agente especial del FBI"


Buenos días compañeros, hoy os traigo a Billy, un pack que acabo de enviar a Unity para su revisión, en este caso he intentado ir un puntito más allá en cuanto a complejidad del pack. He decidido centrarme en un personaje y en crear más animaciones / poses con todo lo que ello supone.

Billy es un agente especial y para poder realizar su trabajo debe de poder moverse sigilosamente en "modo espía", disparar, escalar, saltar, agacharse, correr, presionar botones, protegerse con un escudo de energía, y hasta puede pilotar un air drone el solito....


El pack contiene también un ascensor que es accionado por Billy cuando está cerca presionado la tecla "f", y además un enemigo estático que reacciona al entrar en su rango de visión.
Bueno... como una imagen vale más que mil palabras os pongo la url del video:


Por supuesto lleva mucha más programación que otros packs, sobre todo para controlar el paso de una animación a otra y Billy no se mueva en determinados casos.

URL del pack:
http://u3d.as/c6M