Translate

jueves, 28 de agosto de 2014

Pack de Puentes 3D

Buenos tardes gente..., llevo unos días que me está picando el gusanillo por el 3D y aquí os traigo otro pack, en este caso el tema va de puentes y para el que le interese decir que aproximadamente he tardado en realizar el pack unas 2 horas y media ayer y hoy sobre 1 hora más o menos, así que supongo que los que estén bien entrenados en el 3d harán cosas de este estilo en bastante menos tiempo.

Bueno os dejo unas pocas imágenes de muestra para que veáis de lo que hablo:
(El pack consta de 12 puentes diferentes)






Ni que decir tiene que estos assets son gratuitos y que los acabo de enviar a los chicos de Unity para que realicen el review y puedan poner a "estado" descargable el paquete, comentaros que parece que tienen bastante trabajo estas semanas porque están tardando bastante en realizar los reviews.

Lo dicho en cuanto tenga el Link os lo pondré.

Link para descargar Pink Plataform

 Como lo prometido es deuda aquí os traigo el link para descargar este asset gratuito desde el sitio oficial de UNITY ASSET STORE, ya que por fin conseguí pasar el review para este pack.
Si a alguien se le ocurren cosillas que podrían estar bien para añadir a esta plataforma sólo tenéis que enviarme un email explicando que necesitáis y en la medida de lo posible intentaré hacerlo y publicarlo.

Lo dicho hay va el link:


martes, 26 de agosto de 2014

Pasillos Futuristas (3D)

Bueno por cambiar un poquillo y tocar cosas nuevas hoy me he propuesto crear algún asset para Unity en 3D, la verdad es que no me ha resultado muy complicado ya que lo he realizado enteramente desde el editor de Unity, no he utilizado ningún programa ajeno a éste tal como 3d studio o blender (editores 3d), utilizando las primitivas que te vienen de serie con el programa es posible hacer cosillas como ésta:
Este pack contiene 7 modelos (prefabs) diferentes...


Ni que decir tiene que la acabo de subir al Unity Asset Store para que los chicos lo revisen y la puedan poner para ser descargable, de hecho están tardando más de lo normal ya que todavía no me han dicho nada relacionado con el Pink Plataform que subí..., en fin espero que no haya problemas.

Lo dicho cuando esté aceptado os pondré el respectivo link, y por supuesto es un asset gratuito.

Animación "inspirada" en la chica de la peli Kill Bill

Muy buenos días gente, en este caso os traigo 2 pequeñísimas animaciones que he realizado "inspirándome" en la chica que aparece en la peli de Kill Bill (ya se que tiene poco parecido...) y bueno para que veáis un poquillo y vayáis perdiendo el miedo a poneros manos a la obra.
Esta es la primera animación:


Frames:



Si os fijáis ahorramos trabajo interponiendo entre el 2º y el 4º frame el mismo, es un poco chapuza ya lo sé, pero si tienes que hacer gran cantidad de personajes para tus juegos ésta es una buena opción, ya que ahorrarás bastante tiempo para poder dedicarlo al escenario o a la programación...
Aquí os traigo la segunda animación:


Frames:


Por supuesto si queréis utilizarlas las guardáis y punto, no es necesario que me comentéis nada en absoluto.
Free Public License power.





sábado, 23 de agosto de 2014

Paso a paso de casa en pixel art

Esta tarde tenía ganas de practicar un poco y he decidido hacer un paso a paso de una casa en pixel art, este es el resultado final, el cual siempre puede ser mejor pero para lo que estamos buscando de momento nos vale...


Como podéis apreciar un buen habito a la hora de ponernos manos a la hora es la de tener los colores que vamos a usar a mano, en concreto cuando voy a realizar dibujos de este estilo suelo utilizar entre 6 a 7 tonalidades de un mismo color, y el tiempo depende de mucho de cada persona pero para una cosa así yo tarde 90 minutos (es demasiado pero quería hacer uno no demasiado complicado y tuve que hacer reformas xD) de todas formas unas manos rápidas con su escala de colores preparada y teniendo claro la estructura a realizar el trabajo no debería de sobrepasar los 30 minutos...

Bueno que nos liamos hay os pongo el resultado:


 
 
 

Mi intención es la de hacer gran variedad de estructuras, considero que es una de las formas más rápidas de coger soltura dentro del mundo del pixel art. Para mí una de las cosas que me suelen costar más es la de seleccionar la escala de colores para que quede con el típico efecto de suavizado que es clave para un buen acabado.


jueves, 21 de agosto de 2014

Pack para juegos de plataformas

Pixel art Pink Plataform Pack


¿Qué tal todo?.. bueno por mi parte deciros que acabo de terminar un nuevo pack para plataformas 2d (las imágenes son 200x200 píxeles) en el que incluyo alguna cosilla más como son los pinchos o cuchillas y un muelle para saltar (con las 2 posiciones, normal y extendido) y lo acabo de "subir" al Unity Asset Store para su revisión, normalmente si todo va bien estos chicos suelen tardar entre 3 y 5 días, claro está dependiendo del trabajo que tengan.

Con este pack quiero daros otra opción más para que podáis empezar a trastear fácilmente con el mundillo de las plataformas, eso sí, faltan los personajes (de lo que también pienso encargarme en un futuro no muy lejano) pero de momento como vulgarmente se dice "hay para ir tirando...".


Desde mi punto de vista, y en lo poco que llevo en el mundo de los videojuegos, tanto diseñando como programando, para iniciarse dentro de esta gran máquina de hacer dinero un buen paso sería empezar por las plataformas, ya que creo que no se necesita una gran experiencia previa en dicho entorno, ya que para empezar existen plugins gratuitos en el mismo Unity Asset Store que te permiten ir marcando con el ratón en la cámara del juego e ir creando la plataforma por la que se moverá el personaje y luego únicamente tienes que ir dando las texturas a lo que has ido creando, por lo demás (gravedad, animación del personaje, salto, puntuación y la interfaz) ya dependerá de lo que quieras hacer y el acabado profesional que quieras alcanzar.

Ahh se me olvidaba en el pack os he incluido una pequeña animación de la cabeza de un robot por si quisierais hacer una pequeña animación con alguna frase vuestra por ejemplo...




martes, 19 de agosto de 2014

Lápiz + tableta + relax time = ......
... a ship like a truck ...

No hay nada mejor que pillar un café una tarde de domingo en plan tranquilo, coger el lápiz la tableta y dejar volar un poco la imaginación...
No descarto en un futuro la creación de assets futuristas en relación con edificaciones, vehículos y cosas por el estilo.

Si alguien necesita algún asset de este estilo no hay más que decirlo...
Pixel art Basic plataform Pack


Un pack bastante básico para aquellos que empezáis con el tema de las plataformas, es ideal para empezar y aprender como funcionan los niveles en Unity sin que el trabajo final vaya a quedar en plan "profesional" pero sin duda cuando termines tu primer nivel te sentirás muy orgulloso de lo que as conseguido.

Éste es un pack únicamente de texturas, pero estoy trabajando en un proyecto en Unity para aquéllos que queráis introduciros en el mundo de los videojuegos de la mano de las plataformas podáis empezar.
Si necesitáis un pack de plataformas de un estilo en concreto no tenéis más que decirlo.

Pixel art Alien environment 108 textures Pack


En este pack me ha dado por crear bastantes texturas para que podáis crear un entorno "retro" al estilo de las pelis de ciencia ficción. Es ideal para plataformas de todo tipo y para los que estáis empezando es ideal.
Seguramente más adelante crearé un segundo pack destinado a que podáis expandir un poco más vuestros niveles.

(Es el único pack no gratis, prometido) Download from Unity Asset Store

Pixel Art trees and flowers Pack for plataform and RPG games...



En este pack he creado unos cuantos de assets de árboles en diferentes épocas del año, y también algo de flores y arbustos para que podáis usarlos en vuestros juegos de forma totalmente gratuita.
Creo que este estilo es ideal para juegos RPG.

Welcome to PixelArt Nation

Bienvenidos a PixelArt Nation o mejor dicho la nación del Pixel Art...
En este blog mi intención es la de crear contenidos, objetos, items, prefabs o como lo queráis llamar, para vuestros juegos en 2d, y también en un futuro explicar el paso a paso he incluso algo del uso de Unity.

En primer lugar voy a realizar el contenido enfocado a "Unity" el cual es el motor de juegos que actualmente utilizo ya que tiene la posibilidad de usarlo de forma gratuita y crear un juego tanto para PC, android, IOS (iphone, ipad) y para Windows phone entre otros.
Más adelante mi idea es de poneros la opción de descarga directa para aquellos de vosotros que uséis otro motor de juegos también podáis utilizar éstos assets.