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viernes, 26 de junio de 2015

Estrenando Logo para Unity asset store

Pues si que está cundiendo la tarde, tenía pendiente renovar un poco mi anterior logo en el asset store y me puesto con unas cuantas ideas y al final de momento he optado por esta:




De momento se va a quedar así, creo que es simple sin demasiadas "florituras" justo lo que estaba buscando. ;)

Un poco de relax para practicar

Que tal chic@s, espero que llevéis bien lo que queda de viernes, yo por mi parte llevo bastantes días con el nuevo pack y al fin lo he acabado, lo he enviado a Unity pero me parece que tardarán bastante en revisarlo porque tiene muchos personajes (simples pero muchos), y tendrán que revisarlos a tope...
en fin, ya que es viernes y viendo la hora que es, he decidido tomarme la tarde tranquila, practicar un poco para mejorar el estilo y obtener ideas frescas para el siguiente pack (aunque ya tengo algo en mente...).

Bueno por aquí os dejo el resultado, haber si a alguien le suena a algo ;)




Espero que os haya gustado y que tengáis buen fin de semana.

miércoles, 24 de junio de 2015

El personaje no se mueve cuando activo el "animator"

Buenos días gente, últimamente ando un poco liado con el nuevo pack porque me está costando bastante, para daros una pista cada personaje lleva 6 capas diferentes y a eso hay que incluirle 19 cabezas intercambiables... pero bueno ya lo tengo casi, espero subirlo en poco tiempo.

Que me lío, a lo que iva.. como en mi proyecto trabajo con muchísimas animaciones es normal tener algún problemilla con el animator a la hora de crear las animaciones porque sin querer movemos el sprite o algo sin darnos cuenta y provocamos que se guarde una animación en la posición (se crea una curva de posicion/tiempo), cuando le das al "play" el personaje no quiere hacer nada, ésta sería la situación que os comento:


Total, os vais a todas las animaciones del personaje hasta que encontréis la que tiene la curva creada (lo mejor es que las listéis todas si son muchas y vayáis bajando con el teclado... ya que puede haber más de una):


Así que nada, botón derecho y remove property.

Más de uno podrá decir que menuda tontería, que eso es muy básico, puede ser que sí pero estoy seguro que a más de uno le puede venir bien esta entrada...